那些年,让我们感到惊艳的游戏画面

如果要问,“哪款网游的画面,曾在某个瞬间让你感到无比惊艳?”相信屏幕前的你,此刻心中已经有了无数个答案。其实对于一款网游而言,画面可能是其往往最直观,也是最能直接触动玩家情绪的内容。

而今天就由所长带领大家,挑选一些曾经触动我们内心的经典网游画面,回忆那份曾经的震撼和美好。

NO.6 《黄金太阳》

也许从今天的角度来看,《黄金太阳》的画面连平平无奇都算不算,甚至满满都是粗糙的贴图和狗牙。但是请各位不要忘了一个事实,诞生于2001年的《黄金太阳》,发售于GBA和NDS平台——这可是掌机!

事实上,没有对比就没有伤害,如果把同时代的其他GBA网游拉出来,我们就会发现《黄金太阳》无愧于“最好的掌机网游”这一赞誉。

不止如此,网游的技能动画更是无比华丽,让同年发售的很多国产PC网游都相形见绌,可《黄金太阳》却在不足8mb大小的卡带中做到了这堪称“技术奇迹”的壮举。

也难怪直到20年后的今天,依然有很多粉丝对《黄金太阳》念念不忘,因为这种动态地图设计确实领先同行一个时代。

NO.5 《使命召唤4》

说出来你可能不信,在《使命召唤4》正式出来之前,市面上的FPS基本不仅都是一个套路,甚至CS1.6的画面能算是尖子生……但这款网游却改变了市场格局,不单只是带动了现代战争题材,也引发了一次FPS领域的画面革命。

即便是多年后的今天,《使命召唤4》第一关在暴风雨中乘坐直升机突袭货轮,依然会让无数人感到惊艳。至于后面的切尔诺贝利双人狙击关,乃至6代开场的雪山攀登,都是足以载入网游发展史册的经典。

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但话又说回来,《使命召唤4》的画面之所以会让人眼前一亮,不止是引擎进步的功劳,还要得益于好莱坞电影式的镜头语言和剪辑功力——别忘了很多人即便拿着老相机也依然可以拍出大片范——让《使命召唤4》的画面拿到今天看也不算完全过时。

NO.4 《GTA:罪恶都市》

在网吧刚刚崛起的年代,几乎没有人不会尝试一下,堪称经典的《罪恶都市》。因为对于当时的玩家而言,习惯了《传奇》、《奇迹》、《梦幻西游》这些2D乃至伪3D的粗糙画面之后再看《罪恶都市》,就仿佛吃惯了粗茶淡饭的人突然吃到了顶级大餐一般。

相信很多人第一次接触《罪恶都市》的时候,就会忍不住感叹:“这世界上居然还有画面如此牛B的网游?”因为这是他们头一次,见识了来自海外3A团队(虽然当时还没有这个概念)的实力。

昼夜变化外加NPC拥有行动逻辑,让《罪恶都市》成为一个当时很多人心中近乎真实的世界。而多年后的今天,当GTA5在全球持续热卖的时候,买家中一定有当年在网吧如痴如醉体验《罪恶都市》的那群少年。

NO.3 《魔兽争霸3》

讲真的,请仔细回想一下,当你在玩到《魔兽争霸3》之前,最后一次玩RTS的时候是什么网游?没错,在《魔兽争霸3》出来前的那个年代,《红色警戒2》和《帝国时代2》无疑是大多数人的选择——而它们的共通点就是2D网游。

说实话,在第一次玩到《魔兽争霸3》的时候,所长简直惊为天人,因为我从来没有想到过造兵打仗的网游,居然能做的如此精致!大法师的暴风雪、巫妖的死亡凋零、血魔法师的烈焰风暴……在当时还是学生的所长看来简直酷炫。

不仅如此,还会和同学把网游镜头拉低,仔细欣赏英雄和兵种模型的细节,然后就“阿尔塞斯”和“尤迪安”这俩武器哪个帅而展开激烈的讨论;亦或者录下视频,只为看清楚英雄技能究竟有哪些有趣的小细节。

NO.2 《孤岛危机》

其实这网游几乎不用浪费口舌……毕竟是大名鼎鼎的“显卡危机”,即便今天你拿2080来跑《孤岛危机》并把特效拉满,4k画质+MSAA8X抗锯齿也能让你卡的怀疑人生。原因无他,只因为开发团队引入了大量过于超前的画面技术,使得网游的硬件需求远超当时主流硬件配置。

所以即便过去了10几年,我们今天再次打开《孤岛危机》的时候,依然会对画面感到惊艳——毕竟一个开发自2007年的网游,居然能拥有2020年前后的画质,说明这开发团队还是有点东西的。

NO.1《魔兽世界》

作为2003年前就开始研发,历经十多年的修修补补,画面却依然不算过时的史诗级MMORPG,《魔兽世界》已经注定要载入网游界的史册。仔细回想一下,当《魔兽世界》进入中国之前,我们所玩过的那些网络网游都是什么?《传奇》、《石器时代》、《梦幻西游》,即便是画面最为精致的《奇迹》……

但它们面对完全3D化,且拥有庞大且无缝开放世界的《魔兽世界》,简直一个能打的都没有。相信有很多联盟老玩家都和所长一样,记忆最深刻的莫过于第一次来到暴风城的时候——需要仰视的巨大城门,国王谷五小强的雕像,还有那慷慨激昂的音乐,足以让你的肾上腺素快速分泌。

在暴雪的持续改进下,《魔兽世界》的优化和画面依然能跻身当下MMORPG的第一梯队,过场动画和CG的技术力更是把很多大厂吊起来打。不知道下个版本《暗影国度》,廉颇老矣的《魔兽世界》还能带给我们怎样的惊喜?

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