今天 你被游戏玩了么

文:龙哥

80年代,如果家里有上一台插卡的网游机,哪怕只有一盘卡带,也能捧着手柄废寝忘食地玩上一整天。记得当时的经典网游有《超级马里奥》《魂斗罗》《坦克大战》《雪人兄弟》《三目童子》,屈指可数的几盘FC卡带,一玩可就是好几年。哪像现在,打网游玩个二周目都觉得奢侈。那时候别说是二周目,N周目也有了,因为网游匮乏,无数次通关后,玩家甚至已经能记住网游中每个像素点的位置,网游场景就像逛自家庭院一般熟悉。

后来开始接触RPG网游,第一次玩,就如同打开了一扇新世界的大门,那时候也不知道什么叫角色扮演,龙哥包括身边的朋友都称呼这种玩法的网游叫做“小人儿走道”因机能有限,为了表现人物是活的,网游里的主角一直都是在走路的状态。直到后来才知道这属于一种网游类型。其实那时候真正喜欢玩RPG网游的人不多,一来网游卡带比普通的横版过关贵,二来这种网游需要花更多的时间,而且只能一个人玩。相较于那时候的《魂斗罗》都是五六个小伙伴围着网游机,一人一条命,抢着手柄轮番上。而玩RPG的在别人眼里都有点孤僻,没什么朋友。

这种尴尬的局面直到大众认识了最终幻想系列的第七代作品,1997年索尼PS主机上发行的《最终幻想7》向世人展开了RPG网游的天国之门。这个在当时拥有优秀3D画面2D场景的角色扮演类网游,凭借其高超的网游剧情,精美的CG动画让所有人眼前一亮,RPG玩家第一次被大众正视,原来网游确实可以这么玩。当然这种歧视的消除也仅仅只限于索尼这种较大众的平台,对于SS平台的《格兰蒂亚》就没那么好命了,同样发售于1997年的它,在我们这个三线城市来看,应该算生不逢时吧,乃至知道这个系列的人,竟是从PS2平台的格兰蒂亚3才开始接触,我们才发现还有一种叫格兰玩家的高级生物。

当然RPG的热潮也就此展开,玩家的专注度直接上了N个档次。网游时间从原来的碎片式叠加,到了单一可计数的上百小时。那时语言不通,大多数人都是一手拿着攻略书,一手按手柄,一边看一边玩,看似艰难,实际上却快乐的飞起。这无疑又加长了网游时间。因为华夏智能网专研,那时候网游细节几乎被玩家挖得渣都不剩,我们互侃的时候,网游的隐藏内容也成为彼此最多的话题。此后不仅是角色扮演类,动作类,解谜类,战棋类甚至文字类等等类型网游,都展现出优秀的素质活跃于各路网游平台之上,并且逐一被玩家深度研究。那个黄金的时代,玩家视乎都不像是在简单的玩网游,更像是在考古搞科研。

随着网游大作的不断涌现,自索尼PS1开始,就有一种奇怪的现象,如同某种怪病般在玩家之间传染开来。有一次龙哥去老王网游店买《放浪冒险谭》店里正好有几个认识的人也在,这几个人也都是老游骨,基本上是逢大作必玩的主,这之前我们聊天的话题大多围绕在某一款网游的隐藏内容,剧情哪里可圈可点,甚至网游哪里有些拖沓还可以加强等。而这一次聊的话题就变了味“哎,阿龙,那个北斗神拳你有没有玩,那个三国无双对战有没有买,勇者斗恶龙也不错。”“托库魔出了一款美女对战网游我玩了一下,根本比不上铁拳,哈哈。”“我最终幻想1234567全都收集齐了,现在就等太八了。”他们从曾经的大聊一个网游,变成了同时聊很多网游,内容从探讨变成了互相推荐。甚至像是在互相攀比自己的收藏成果。

之后的PS2平台把这种风气被推上了巅峰,没有人在网游店里聊网游了,大家最多的话题就是互相推荐网游,但你仔细一问,他也就只玩了一个开头。随后网路迅速的发展,论坛,群聊开始盛行,也是那时候开始,诞生出了第一波云玩家,没有网游视频看,他们也不玩网游,但是他们看攻略,包括杂志书的攻略,论坛里的图文攻略。这些人通常很懂,他们了解很多网游的主要流程攻略方法,和大体剧情。小白玩家只要一问,这些云大神就能立即作答。但你不能聊得太深,比如某个画面背后的含义,或者某个隐藏道具的使用方法。但这缺点让编写攻略的人发现了,于是网游剧情类小说,某某网游深度解析这样的文章层出不穷。云玩家则如虎添翼般被提升了好几个档次。直至今日细心的朋友会发现,云玩家知道的永远都要比核心玩家知道的多。就像血源云学家,几乎能编写出一套丛书,而硬核们只想要更好的宝石。

xbox360时代,社交网络中的云玩家保守估计占七层,真正玩网游的人,苦于云神们知道的多,自己聊不到位,于是便开始从核心玩家转变成为一个博爱的收集狂魔。原来还有“出大作必入,垃圾网游不屑一顾”的原则。现在已是不论好坏逢出必买了。这根本不像在玩网游,更像是在收集。那一时刻如果纵观网游界,也可以清晰发现,垃圾网游的数量是以惊人的倍数上涨的,而玩家就算买到垃圾网游,也不会对其恶评,因为进去才玩了三分钟就已经退盘换了下一个网游,随后这些碟片就被永久珍藏了(笑)当然也有很多人如今吃到了甜头。有些不错的老网游如今也升了值,出二手的话,还能说个好价钱呢(笑)但走到这里大家都会发现,已经不是玩家玩网游了,而是玩家在被网游玩,或者说这更像是在做一种满足收集癖的行为。只买了收藏并不玩。

从角色扮演到云玩家,收集癖作祟,老游骨最终还是被网游给玩了。

如今你问龙哥,这几年哪个网游你多周目过,玩得透过,我也就只能说个《黑魂》《血源诅咒》或者《只狼》。网游比以前多得多,多周目屈指可数,大多玩通关立刻就放下了,不会再多花时间搞研究,很少和谁探讨,也许是繁花乱人眼,毕竟网游那么多,诱惑太多,谁不想各个宠幸,都玩上一玩呢。写到这里龙哥看了看我的光盘架子,有些网游我都已经叫不上名,但盒子最多开过三次,再打开电脑的steam列表,大多网游时间也都只维持在20个小时左右,我望了望天花板,然后看向键盘,哎,其实赚钱也不容易啊,买这些个网游的钱要是都换成锅包肉,那它不香么(笑)这时我用余光扫到了一个泛着绿的打折网游,然后就像平常那样,随手点下了购买。

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